套装名称 | 适用等级 | 技能名称 | 效果 |
魂※七煞 | 70-150 | 断魂 | 攻击时,有20%的概率造成主目标持续损失气血和内力,每回合损失量为 600+对应的外力和内力**害的10%,持续4回合。触发断魂的同时有一定概率触发断脉效果,使主目标不能更改招式和使用技能,同时消除内功加成。 |
魂※贪狼 | 80-150 | 断魂 | 攻击时,有25%的概率造成主目标持续损失气血和内力,每回合损失量为1300+对应的外力和内力**害的12%,持续4回合。触发断魂的同时有一定概率触发断脉效果,使主目标不能更改招式和使用技能,同时消除内功加成。 |
魂※破军 | 90-150 | 断魂 | 攻击时,有30%的概率造成主目标持续损失气血和内力,每回合损失量为2000+对应的外力和内力**害的15%,持续4回合。触发断魂的同时有一定概率触发断脉效果,使主目标不能更改招式和使用技能,同时消除内功加成。 |
魂※圣灵 | 100-150 | 断魂 | 攻击时,有30%的概率造成主目标持续损失气血和内力,每回合损失量为3000+对应的外力和内力**害的20%,持续4回合。触发断魂的同时有一定概率触发断脉效果,使主目标不能更改招式和使用技能,同时消除内功加成。 |
魂※惧煞 | 110-150 | 断魂 | 攻击时,有30%的概率造成主目标持续损失气血和内力,每回合损失量为4000+对应的外力和内力**害的24%,持续4回合。触发断魂的同时有一定概率触发断脉效果,使主目标不能更改招式和使用技能,同时消除内功加成。 |
阵※七煞 | 70-150 | 破阵 | 攻击时,有20%的概率对目标(招式所攻击的所有目标)增加600+对应的外力和内力**害的15%的**害。 |
阵※贪狼 | 80-150 | 破阵 | 攻击时,有25%的概率对目标(招式所攻击的所有目标)增加1200+对应的外力和内力**害的19%的**害。 |
阵※破军 | 90-150 | 破阵 | 攻击时,有30%的概率对目标(招式所攻击的所有目标)增加1800+对应的外力和内力**害的23%的**害。 |
阵※圣灵 | 100-150 | 破阵 | 攻击时,有30%的概率对目标(招式所攻击的所有目标)增加3000+对应的外力和内力**害的30%的**害。 |
阵※惧煞 | 110-150 | 破阵 | 攻击时,有30%的概率对目标(招式所攻击的所有目标)增加4200+对应的外力和内力**害的35%的**害。 |
雨※七煞 | 70-150 | **雨 | 攻击时,有20%的概率对敌方所有目标造成**害,每个单位的**害量为(攻击**害×50%+(作用单位数量-5)×100)/作用单位数量。 |
雨※贪狼 | 80-150 | **雨 | 攻击时,有25%的概率对敌方所有目标造成**害,每个单位的**害量为(攻击**害×75%+(作用单位数量-5)×100)/作用单位数量。 |
雨※破军 | 90-150 | **雨 | 攻击时,有30%的概率对敌方所有目标造成**害,每个单位的**害量为(攻击**害×100%+(作用单位数量-5)×100)/作用单位数量。 |
雨※圣灵 | 100-150 | **雨 | 攻击时,有30%的概率对敌方所有目标造成**害,每个单位的**害量为(攻击**害×120%+(作用单位数量-5)×100)/作用单位数量。 |
雨※惧煞 | 110-150 | **雨 | 攻击时,有30%的概率对敌方所有目标造成**害,每个单位的**害量为(攻击**害×140%+(作用单位数量-5)×100)/作用单位数量。 |
星※七煞 | 70-150 | 吸星 | 攻击时,有50%的概率回复自身气血和内力,回复量为350+对主目标造成的外力和内力**害的10%。触发吸星的同时有一定概率触发压制效果,降低主目标气势,并且自身免疫**害。 |
星※贪狼 | 80-150 | 吸星 | 攻击时,有50%的概率回复自身气血和内力,回复量为700+对主目标造成的外力和内力**害的12%。触发吸星的同时有一定概率触发压制效果,降低主目标气势,并且自身免疫**害。 |
星※破军 | 90-150 | 吸星 | 攻击时,有50%的概率回复自身气血和内力,回复量为1400+对主目标造成的外力和内力**害的15%。触发吸星的同时有一定概率触发压制效果,降低主目标气势,并且自身免疫**害。 |
星※圣灵 | 100-150 | 吸星 | 攻击时,有50%的概率回复自身气血和内力,回复量为2800+对主目标造成的外力和内力**害的20%。触发吸星的同时有一定概率触发压制效果,降低主目标气势,并且自身免疫**害。 |
星※惧煞 | 110-150 | 吸星 | 攻击时,有50%的概率回复自身气血和内力,回复量为4200+对主目标造成的外力和内力**害的25%。触发吸星的同时有一定概率触发压制效果,降低主目标气势,并且自身免疫**害。 |